◎くつした THE SOCKS
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/socks.htm
脱出ゲームと同じ作りですが、脱出はしないで靴下を買うゲームです。ひねりはないのでノーヒントで解けると思います。詰まったら画面をよく見ること。ヒントは見えてます。
というわけで、腰が痛いのであたしゃ寝るよ。歩いてるだけでぎっくり腰になるとは……とほほ。
タグ:ゲーム
◎くつした THE SOCKS
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/socks.htm
脱出ゲームと同じ作りですが、脱出はしないで靴下を買うゲームです。ひねりはないのでノーヒントで解けると思います。詰まったら画面をよく見ること。ヒントは見えてます。
というわけで、腰が痛いのであたしゃ寝るよ。歩いてるだけでぎっくり腰になるとは……とほほ。
タグ:ゲーム
面白かったけど、
あっさりでちょっと物足りない。(贅沢)
シャキーンが嬉しい体質になってしまった。
がぼ様をこたつに入れたい。
ちょっと気になる所。
画面転換して戻ると電源コードが消えてる。
布団をめくるとあれが残ってる。
寒いとあちこち固まるねぇ。
暖かくしてお大事に。
久しぶりなのでアッサリしてるのはご愛敬。
その他のところは見直しておきます。
たぶん直せるでしょう。
腰は午前中に整骨院に行ってもんでもらったら
大分いいです。まさに固まってるせいらしいです。
寒くて固まってるところへ変な動きが加わったので
筋肉が過緊張したんでしょうって言われますた……orz
電源コードとあれ、直りました。
腰は、痛みが取れたらストレッチですね。
私が通ってる、その名も「腰痛予防体操」は、
ひたすらストレッチ、ちょっぴり筋トレって感じです。
がぼ様の「のび」を真似すると良いかも。
◎通せんぼ4(脱出ゲーム)
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/tosenbo4.htm
疲れた……orz
後は頼む(何を?)。
ヤケクソでgotmaiSNSに一行広告を出しちゃったもんね。
サーバ落ちしてたらごめんね。
うむうむ、サーバは動いているようだ。
広告出したのは深夜なので、
落ちるくらい殺到するとしてもこれからね。
いつもと変わらないような気もするけど、
ほほほほほ。
難しい。あれを開けてからが進まない。
良い感じだ~!
はり紙「凶暴¥猫」になってるけど、ヒント?
それはたぶんデータがぶっ壊れたせい。直る思うけど、別のところがさらにぶっ壊れるかも。なんせ一度コンパイルしたのを逆にほどいてからさらにコンパイルしてるから(笑)
あっ、忘れてた。アルファベットのパスワードが小文字しか通らないようになってる。大文字も通すように直そうと思ってた時にデータぶっ壊れたの。文句はマクロメディア社を剛毅に買い取ったアドビに言って。っていうかなおします。今は小文字しか通りません。
1. はり紙に意味不明の¥が入ってる件→修正しました
2. アルファベットのパスワードが小文字しか通らない件→修正しました
たぶん直ってると思うんだけど、キャッシュを読んでると変わってないように見えるかもしれません。変わらなくても1はクリアに支障はないし、2は小文字でなら通るはずです。
がぼ様にお退き頂かなくても〒を押すと向こうに行けた。
2/2end:いい話だ(涙)
もっかいやろう。
あー、それはたぶん仕様です。向こうに行くところでは、がぼ様は邪魔しないんです。あそこでは別の道を示そうとしているだけなので。解けたみたいでよかったです。なんせ今回、文字通りにデータぶっ壊れてますからー(涙)
↑
行けるのは大流血イベント前。
1/2end:…
おまけイベント、良い!!
とらわれた宇宙人の正体はがぼ様だったのか!
おっ、それはバグだ。報告感謝。オヤツを買いに行ってからなおします。
お久し振りです。
小文字で詰まってたんですが、お二人の会話で解決。
無事両方やらせて頂きました。
上を見ようとすると手前に戻るので、行けても良いのかと思ってました。>流血イベント前。
ストーリーに涙し、写真集に笑い、楽しませて頂きました♪
データ修復大変だったんですね。お疲れ様でした。
Mintさん、お久しぶりです。流血前の、というのは最初のとこですよね。今なおしました。
他に、アイテムを全部持ってるのに引っかかれるという情報があるのですが、ひょっとすると〒クリックで抜けられるせいで、最初のがぼ様どかしを完了せずに先に進めてしまうのかもしれないです。抜けられないように修正したので、読み込んでやりなおせば改善するんじゃないかと思います。
新たなバグは出てこないみたい。
頑張った甲斐がありましたねぇ。
で、
冷蔵庫には、ロイズの生チョコがあると言うのに、
天使のページを何回も見てる内に、
塊炭飴(011017)
氷点下-41℃ 8個入(011052)
チョコマロン 6個入り(061007)
マルセイバターサンド・霜だたみ詰め合わせ12個入(061047)
をポチッとしてたわぁ。
まあ、誕生日だしね。
うおお、お買い上げありがとうございますー。&お誕生日おめでとうございますー。
氷点下-41度という響きに何か惹かれるものがあると思ったら、氷点下でマイナスか! やばい、わたし名前買いしてしまいそう(笑)
お疲れ様です
いつもどおり猫に噛まれるのが快感になるのかと(笑)
ストーリー的にも面白かったです。
いつも思うのですが
ららむ~さんのアフィの使い方が面白いです
また新作できたら是非やりたいです
様刻さん、ありがとうございます。
いちおう広告の使い方には工夫してるつもりなので、
そういう風におっしゃっていただけるとうれしいです。
リンク先に危険なページがないことはもちろんのこと、
ストーリーに関係のあるものを選んで使っています。
遊ぶ人も、作ってるわたしも損をすることなく、
全員で楽しめるように考えてるつもりなので、
今後ともよろしくお願いします。
朝青龍が負けて、やっぱり善玉が勝つのかと納得したり、2万%絶対ないとか言ってたヤツが大阪府知事に当選して、府民はこんなので納得するんだと意外に思ったり(ヤケクソなのか?)、さまざまな出来事があった昨今ですが、みなさんどうお過ごしですか。
わたしはというと、年末から作ってるゲームがもうちょっとで完成するところだったのですが、昨夜セーブ中に謎のエラーが発生して、FLAファイルがぶっこわれやがりました。FLAファイルというのは編集中のフラッシュデータのファイルです。それをコンパイルするとSWFファイルファイルというものになって、ウェブ上で公開できるわけですよ。バックアップはだいぶ前のしか残っていません。なんでバックアップの無いときに限って壊れるんでしょうか。
こまめにコンパイルはしているのでSWFファイルなら新しいものがあるのですが、SWFファイルは通常の方法では編集できないのです。仕方なくSWFファイルをデコンパイルしてFLAファイルにするツールを購入したのですが(一万円もしやがりました)、戻ったことは戻ったんですけれど、レイヤー構造などがグチャグチャなので、追加編集するには整理しないといけません。いや、整理中にレイヤーの順番が変わってしまうとバグるので整理しないほうがいいのかな、とも思うんですけど、整理しないと何がどこにあるかもわからないんですよね。困りましたね。
二月の頭には出すつもりだったのですが、たぶん無理ですね。ああ、もう馬鹿馬鹿しくてやっていられませんよ。やけ食いでもしながらマッタリやるしかありません罠。
結局やる気も出ず、オークションで落とした古いレコード盤を磨いたり、midomiで歌なんか歌っちゃったりして一日が終わるんだね。ああ、もうやだ。やめて新しいの作ろうかなあ……(そのくらいめんどくさい)。
編み物で言うと、モケモケの糸を編んでて棒針が抜けちまったぜ、この野郎!みたいな状況でしょうか?
この場合、oはもっと遠くまで転がっていくような感じが相応しそうですね。
楽しみに待ってますから、カレーでも食べてモチ上げて下さい。
なんだかねー、きれいに色塗って作ってたのにデコンパイルしたものからは色が抜けてたり、ちょっとウンザリ。もっともプレイヤーのみなさんは「簡単でした」って一言で終わりだと思うので、そんなこと気にしないんだろうけどねー。
くっ、ぐえぇぇ、最初は大丈夫と思ってた場所でも、編集するうちに色が抜けたりするー。ダメかも。なるべくいじらない方向で完成させられないもんかな。
どのゲームをいつ頃作ったのか一覧にしてみようと思い、ついでにそのゲームをどの程度の知識で作っているかの説明を書いてみました。苦労してるわりに意外とつまんない知識の寄せ集めだということがわかりました。
◎脱出ゲームリリース履歴~文章で説明する ActionScript入門~
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/history.htm
ついでだからサンプルソースをつくったよ
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/testesc/testesc1.htm
やー、すごいすごい、オープンソースだよ。
って、こんな初級のソース誰がほしがるかっつーの(笑)
今度は if文を追加したサンプルを作ったよ。
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/testesc/testesc2.htm
さらに_visibleを使ったサンプル。
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/testesc/testesc3.htm
三つのサンプルが脱出ゲーを作る時の基本で、ほとんどこれらの組み合わせでできてんの(少なくともうちのゲームは)。
さらに余裕が出てきたら、ムービーの中にムービーを仕込む方法とか、ムービーの中のムービーを制御する方法(パスの通し方)とかも覚えるとナイスね。
◎脱出ゲーム:あけおめ A-KE-O-ME 2008
http://www.chinjuh.mydns.jp/flash/shougat2.htm
先日から作っているのとは別に、簡単なのを年賀状代わりに作りました。音が出ると困る人は画面下のほうにある音符のアイコンをクリックして、赤い斜線の出ている状態にしてください。それで音が消えると思います。
もうひとつ別のゲームを制作中です。乞うご期待。
最後の遊びが、お正月らしくて可愛いなぁ。
赤い○をとってからほかの画面に行って戻るとまた落ちてて、
何度でも拾えるよ。
も一つのゲームも待ってます。
本年も宜しく。
ありがとう。修正しました。
今年もよろしくおねがいします。
あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願いします
と初カキコです
私は某脱出掲示板で知りました
脱出ゲームが好きで、結構やっているほうだと思います
作者様のあけおめ2008おもしろかったです
キラリとひかるアイディアがあったのはよかったです
数ある脱出ゲーム中でも
たなばたは傑作中の傑作だとおもいます。
初心者から中級者も楽しめて
エンディングには
脱出ゲーム特有なユーモアとロマン・雰囲気がありました
なんで、友達におもしろかったと教えました
新しいゲーム楽しみに待っています
あけましておめでとうございます。
脱出ゲームは今後もぼちぼち作って行きますのでよろしくお願いします!